Label Creator

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Riempimento automatico di Smart object

Label Creator può immettere automaticamente i dati negli Smart object, ossia li può “riempire”. L’operazione può essere eseguita in uno di questi tre modi:

Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object

Leggendo le informazioni sul CD o sul DVD e cercando online ulteriori informazioni.

Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object

Utilizzando informazioni aggiunte a un progetto in un altro componente Roxio. Questo metodo viene seguito quando l’utente chiede a un altro componente Roxio di creare un’etichetta per il progetto in corso. Label Creator acquisisce le informazioni già disponibili in quel progetto e le usa per dare un contenuto agli Smart object.

Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object

Utilizzando informazioni immesse manualmente in uno Smart object.

Per ulteriori informazioni su come cambiare il contenuto e la formattazione di Smart object, vedere Descrizione generale delle operazioni con il testo.

Per riempire automaticamente gli Smart object:

Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object

Nell’area Modifica layout, selezionare Autoriempimento da disco.

Le informazioni a disposizione vengono automaticamente inserite negli Smart object di tutti i layout del progetto.
Vedere anche: 
Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object
Selezione degli Smart object
Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object
Selezione dei layout
Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object
Operazioni con gli oggetti
Label Creator bullet 16pt circle Riempimento automatico di Smart object
Aggiunta di un colore o di un’immagine di sfondo

Riempimento automatico di Smart object

Label Creator > Riempimento automatico di Smart object

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