Textinhalt bearbeiten
Wenn Sie ein Textobjekt erstellen, wird es im Layout mit Beispieltext angezeigt. Folgen Sie diesen Anleitungen, um den Beispieltext durch eigenen Text zu ersetzen.
Normale Textobjekte werden etwas anders bearbeitet als Smart Objects.
So bearbeiten Sie ein normales Textobjekt:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie im Kontextmenü Text bearbeiten aus.
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3 Wenn Sie Textformate ändern oder hinzufügen möchten, die in der Symbolleiste nicht verfügbar sind, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie im Kontextmenü Text bearbeiten.Der Text in Smart Objects kann je nach zu bearbeitendem Texttyp auf zwei Arten bearbeitet werden. Einige Smart Objects haben einen In-Place-Texteditor, andere haben ihren eigenen inhaltsspezifischen Texteditor.
Smart Objects, die Sie vor Ort bearbeiten können:
Smart Objects, die Sie in einem inhaltsspezifischen Editor bearbeiten:
So bearbeiten Sie Smart Object-Text vor Ort:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie im Kontextmenü Text bearbeiten aus.So bearbeiten Sie Smart Object-Text in einem inhaltsspezifischen Editor:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie im Kontextmenü Text bearbeiten aus.Der inhaltsspezifische Editor für das Smart Object wird angezeigt und der Standardtext bzw. der automatisch gefüllte Text ist markiert.So bearbeiten Sie eine Kapitel-, Track- oder Datei-/Ordnerliste:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie im Kontextmenü Text bearbeiten aus.Hinweis: Wenn Sie die Smart Object-Liste automatisch gefüllt haben, wird sie Informationen von Ihrer Disc sowie am Ende eine Platzhaltertextzeile enthalten.
3 Geben Sie neuen Text ein, indem Sie den Platzhaltertext bzw. den automatisch eingefügten Text überschreiben und anschließend die Eingabetaste drücken.
4 Optional: Zum Hinzufügen weiterer Textzeilen können Sie die Schritte 2 und 3 wiederholen.
5 Optional: Beim Bearbeiten einer Kapiteltitel- oder Tracktitelliste wählen Sie eine der folgenden Vorgehensweisen:
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Tracklänge anzeigen, um im Feld “Länge” die Spieldauer der einzelnen Tracks anzuzeigen, oder deaktivieren Sie es, um das Feld “Länge” zu löschen. (Nur Audioprojekte.)
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Kapitellänge anzeigen, um im Feld “Länge” die Spieldauer der einzelnen Kapitel anzuzeigen, oder deaktivieren Sie es, um das Feld “Länge” zu löschen. (Nur Videoprojekte.)
6 Optional: Sie können die Dropdownlisten und Kontrollkästchen zur Auswahl von Schriftart, Schriftgröße und Texteffekten verwenden (weitere Informationen finden Sie unter Text formatieren).
7 Optional: Sie können die Texteffekte-Dropdownlisten, Kontrollkästchen und Regler zum Ändern der Texteffekteigenschaften wie Farbe, Schatten und Rahmen verwenden (weitere Informationen finden Sie unter Text formatieren).
8 Klicken Sie auf OK.So bearbeiten Sie ein Datumsobjekt:
2 Sie können entweder das angezeigte Datum übernehmen oder auf den Pfeil klicken, um ein Datum aus dem Popup-Kalender auszuwählen.
3 Klicken Sie auf OK.So bearbeiten Sie ein Objekt mit übergreifender Discnummer:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie im Kontextmenü Text bearbeiten aus.Hinweis: Beim Speichern Ihres Projekts wird das Zahlenformat ebenfalls gespeichert. Beim erneuten Öffnen des Projekts wird das gespeicherte Format angezeigt.So bearbeiten Sie eine Seriennummer:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie im Kontextmenü Text bearbeiten aus.
2 Geben Sie die auf das Etikett zu druckende Seriennummer ein, legen Sie die Stufe fest, um die sie jeweils erhöht werden soll, und klicken Sie dann auf OK.Hinweis: Beim Speichern Ihres Projekts werden die letzte gedruckte Seriennummer und der Erhöhungsschritt ebenfalls gespeichert. Beim späteren Öffnen des Projekts werden die gespeicherte Nummer und der Erhöhungsschritt angezeigt. Sie können das Nummerieren der Etiketten mit demselben Erhöhungsschritt fortsetzen oder auf Zurücksetzen klicken, um ihn zu löschen.